Explicación
Cada vez que un pokémon que tenga este objeto equipado cause daño a otro pokémon (o a un sustituto) mediante un movimiento de daño directo, el pokémon con el objeto restaura sus propios PS. La cantidad de PS restaurada es 1/8 de los PS perdidos por el pokémon dañado, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0), a no ser que al pokémon le resten menos PS para tener los PS al máximo, en cuyo caso se restauran todos los PS que quedan.
Ubicaciones
Juegos | Ubicaciones | Descripción |
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Cueva Cardumen | Anciano de la entrada, a cambio de 4 unidades de C. Cardumen y 4 unidades de Sal Cardumen | |
Monte Batalla | 8000 Pokévales |