Tercera generación

Rubí / Zafiro / Esmeralda / Rojo Fuego / Verde Hoja / Colosseum / XD

Explicación

El movimiento tiene un 30% de producir un efecto secundario que depende del terreno donde se desarrolle el combate. Además, la animación mostrada depende asimismo del terreno.

En hierba alta, muestra la animación de Brazo Pincho y puede envenenar. En hierba muy alta, muestra la animación de Hoja Mágica y puede dormir. En cuevas (incluso las de hielo), muestra la animación de Mordisco y puede hacer retroceder. En terreno rocoso, muestra la animación de Lanzarrocas y puede confundir. Sobre la superficie del agua de ríos o mares, muestra la animación de Surf y puede bajar un nivel el Ataque del objetivo. Sobre la superficie del agua de lagos, muestra la animación de Rayo Burbuja y puede bajar un nivel la Velocidad del objetivo. Buceando, muestra la animación de Cascada y puede bajar un nivel la Defensa del objetivo. En arena de playa o de desierto, muestra la animación de Bofetón Lodo y puede bajar un nivel la Precisión del objetivo. En cualquier otra situación (lo que incluye los combates link y los edificios) muestra la animación de Portazo (Fuerza en combates link y edificios) y puede paralizar.

La ejecución del efecto secundario depende de los mismos factores de los que dependería en otros movimientos con el mismo efecto secundario.

Fuera del combate, en Rubí, Zafiro y Esmeralda, este movimiento es usado en ciertos árboles especiales, ciertos arbustos y ciertas muescas en rocas para generar una base secreta.


Rasgos

NombreDescripción
Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Mov. Espejo

Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo.

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje por MT43 Daño Secreto

Aprendizaje especial