Explicación
Cada vez que un pokémon ejecuta un movimiento de daño directo, si ese pokémon ha sido objetivo de este movimiento, el daño del movimiento se multiplica por 1,5. Este multiplicador de daño tiene una posición propia en la fórmula de daño.
Este movimiento, que solo puede dirigirse al aliado del usuario, falla si no hay ningún pokémon aliado (por debilitamiento o porque el combate es individual) o si el aliado ya ha atacado en el momento de ejecutar el movimiento (pero no si ha sido intercambiado, aunque en tal caso el movimiento no sirve de nada).
Rasgos
Nombre | Descripción | |
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Ninguno |