Tercera generación

Rubí / Zafiro / Esmeralda / Rojo Fuego / Verde Hoja / Colosseum / XD

Explicación

Al turno posterior al de ejecución de este movimiento, si el usuario ejecuta con éxito un movimiento de tipo Eléctrico de daño directo, el daño del mismo será el doble.

En esta generación, no se sube la Defensa Especial del usuario, y el multiplicador de daño tiene una posición propia en la fórmula de daño. Poder Oculto se excluye dado que se considera el tipo interno del movimiento, no el resultante.


Rasgos

NombreDescripción
Ninguno

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial

Aprendizaje por huevo