Explicación
Una vez ejecutado el movimiento, puede que ataque al objetivo con 40, 80 o 120 de potencia (siempre que le objetivo no sea inmune), o puede que restaure al objetivo 1/4 de sus PS máximos, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0), incluso si el objetivo es inmune al tipo Normal. Si el efecto escogido al azar es la recuperación de PS y el objetivo tiene sus PS al máximo, falla. Las probabilidades de estos eventos están ponderadas, de forma que hay una probabilidad de un 20% de que se restauren PS al objetivo; un 40% de atacar con potencia 40; un 30% de atacar con potencia 80; y un 10% de hacerlo con potencia 120.
Rasgos
Nombre | Descripción |
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Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |