Descripciones de Pokédex
Juegos | Descripción |
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Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro. | |
Al percibir la alegría de su Entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila. | |
Dicen que, al recibir los sentimientos positivos de su Entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene. | |
Kirlia usa los cuernos para amplificar los poderes de psicoquinesia que tiene. Cuando los usa, altera el ambiente, lo transforma y crea espejismos. |
Ratio de captura
Experiencia base
97Experiencia nivel 100
1,250,000Amistad base
35Género
Macho (50%) - Hembra (50%)Grupos Huevo
- Amorfo / Amorphous
Eclosión
5,120Puntos Esfuerzo
Estadísticas
Habilidades
Habilidad | Descripción |
---|---|
Sincronía | Transmite cambios de estado al rival si este envenena, paraliza o quema al usuario. |
Rastro | Copia la Habilidad del rival al entrar en combate. |
Telepatía (Oculta) | Proporciona inmunidad a daños de pokémon aliados. |
Objetos en estado salvaje
Juegos | Objeto | Probabilidad |
---|---|---|
Ninguno |
Resistencias / Debilidades
x1
x¼
x1
x2
x1
x1
x1
x2
x2
x1
x1
x1
x1
x½
x1
x0
x1
x1
Cadena evolutiva
Nivel
20
Nivel
30
Ubicaciones
Juegos | Ubicación | Método | Probabilidad | Nivel | Explicación |
---|---|---|---|---|---|
Ninguna |
Movimientos
Movimientos especiales
Movimiento | Explicación |
---|---|
Ninguno |
Movimientos Huevo
Movimiento | Explicación |
---|---|
Ninguno |