Explicación
Si un pokémon con este objeto equipado ejecuta un movimiento de daño directo y de tipo Psíquico, y ese movimiento causa daño al menos a un pokémon, el objeto se consume y la potencia del movimiento se multiplica por 1,3, aumentando así en un 30%. En movimientos multigolpeo, se potencian todos, no solo el primero.
El movimiento Premonición es potenciado (y el objeto se consume) en el momento de causar daño si el pokémon que lo ejecutó sigue en el campo.
Ubicaciones
Juegos | Ubicaciones | Descripción |
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Ninguna |