Explicación
Cada vez que se compruebe efectividad de tipos para un movimiento dirigido a un pokémon, si alguno de los tipos del pokémon es inmune al tipo del movimiento, se ignorará tal inmunidad cambiándola por neutralidad. (Si el pokémon tiene dos tipos y uno es inmune al tipo del movimiento, se tendrá en cuenta solo la efectividad del otro: por ejemplo, Drapion con este objeto equipado sería débil a Psíquico).
Además, si el juego determina que un pokémon con este objeto equipado recibe un cambio de estado y se supone que no puede recibirlo porque entre sus tipos alguno lo hace inmune a tal cambio de estado, lo recibirá a pesar de ello.
Ubicaciones
Juegos | Ubicaciones | Descripción |
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Mansión Batalla | 32 PB |