Sexta generación

X / Y / Rubí Omega / Zafiro Alfa

Explicación

Este movimiento coloca una red en el campo del rival, salvo si ya está colocada, en cuyo caso el movimiento falla.

Cada vez que un pokémon que no sea de tipo Volador, ni tenga la habilidad Levitación o Muro Mágico, ni esté bajo los efectos de Levitón, ni tenga equipado el objeto Globo Helio, entre al campo (mediante intercambio normal, mediante Relevo, o porque un compañero ha recibido Remolino o Rugido), se le reducirá la Velocidad en un nivel, siempre que no tenga la Velocidad a -6 (podría pasar si entrase mediante Relevo), ni esté protegido por Neblina o Velo Flor, ni tenga la habilidad Cuerpo Puro o Humo Blanco.

Si el pokémon que entra está bajo los efectos de Arraigo (porque lo ha recibido a través de Relevo) o Gravedad o tiene equipado el objeto Bola Férrea, será afectado por Red Viscosa aunque presente alguna de las condiciones para no estar afectado.

Si un pokémon usa Giro Rápido y en su propio campo hay una red, esta desaparece (y el rival podría volver a colocarla usando Red Viscosa de nuevo). Si un pokémon usa Despejar, las redes de ambos equipos desaparecen.


Rasgos

NombreDescripción
Capa Mágica

Este movimiento puede ser rebotado por Capa Mágica y por Espejo Mágico.

Aprendizaje por nivel

JuegosPokémonNivel
Todos
#213 Shuckle-
Todos
#596 Galvantula-
Todos
#540 Sewaddle31
Rubí OmegaZafiro Alfa
#283 Surskit38
Todos
#402 Kricketune44
XY
#283 Surskit46
Todos
#167 Spinarak50
Todos
#213 Shuckle53
Todos
#168 Ariados58
Todos
#596 Galvantula65

Aprendizaje especial

PokémonExplicación
Ninguno