Explicación
Cada vez que un pokémon usa un movimiento que atrapa al rival y le causa daño durante un número de turnos, cada vez que ese rival reciba daño por ese efecto, si el atacante lleva este objeto equipado, el daño será del doble: 1/6 (aproximadamente un 16,67%) de los PS máximos en lugar de 1/8 (un 12,5%).
Ubicaciones
Juegos | Ubicaciones | Descripción |
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Ninguna |