Explicación
Cada vez que un pokémon que tenga este objeto equipado ejecute un movimiento de daño directo, se sumará 1 al contador de golpes críticos para tal movimiento. En condiciones normales, un movimiento con una probabilidad normal de dar golpe crítico presentará un 12,5% de dar golpe crítico, el doble de la probabilidad normal.
Si Sneasel sube de nivel en un combate durante la noche mientras tiene este objeto equipado, al final del combate el objeto se consume y evoluciona a Weavile.
Ubicaciones
Juegos | Ubicaciones | Descripción |
---|---|---|
Ninguna |
Equipado en Pokémon salvaje
Juegos | Pokémon | Probabilidad |
---|---|---|
#782 Jangmo-o | 5% | |
#783 Hakamo-o | 5% | |
#784 Kommo-o | 50% |