Explicación
Cada vez que un pokémon (que no esté bajo los efectos de Anticura) que tenga este objeto equipado cause daño a al menos otro pokémon (incluyendo sustitutos) mediante un movimiento de daño directo que no ha sido potenciado por la habilidad Potencia Bruta, el pokémon con el objeto restaura sus propios PS. La cantidad de PS restaurada es 1/8 de la suma de los PS perdidos por los pokémon dañados, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0), a no ser que al pokémon le resten menos PS para tener los PS al máximo, en cuyo caso se restauran todos los PS que quedan. La recuperación se produce después de haber dañado a todos los pokémon que haya dañado el movimiento, y antes del siguiente ataque o del fin del turno.
Ubicaciones
Juegos | Ubicaciones | Descripción |
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Ninguna |