Explicación
Este movimiento provoca que el usuario pase a tener exactamente el tipo o la combinación de tipos, según el caso, que tiene el objetivo en el momento de usarlo, incluyendo los tipos Planta o Fantasma añadidos por Condena Silvana o Halloween respectivamente. El usuario permanece con tales tipos hasta que sea sustituido o vuelva a usarse el movimiento con otro pokémon que tenga otros tipos. Si el movimiento se usa contra un pokémon con la habilidad Ilusión, el tipo copiado será el del pokémon de verdad, no el del pokémon de apariencia. El movimiento falla si el usuario tiene la habilidad Multitipo o si el objetivo no tiene tipos (cosa que puede pasar si un pokémon de tipo Fuego usa Llama Final). Si el objetivo era un pokémon sin tipos al que se le ha usado Condena Silvana o Halloween, este movimiento considerará el tipo como Normal/Planta o Normal/Fantasma respectivamente.
Curiosamente, solo en la Primera Generación, Conversión funcionaba igual que lo hace ahora este movimiento.
Rasgos
Nombre | Descripción |
---|---|
Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
Aprendizaje por nivel
Juegos | Pokémon | Nivel |
---|---|---|
#073 Tentacruel | - | |
#151 Mew | - | |
#120 Staryu | 35 | |
#380 Latias | 36 |
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
---|---|
Ninguno |
Aprendizaje por huevo
Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
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#092 Gastly | Amorfo / Amorphous | --- | - |
#138 Omanyte | Agua 1 / Water 1 | Agua 3 / Water 3 | - |
#351 Castform | Hada / Fairy | Amorfo / Amorphous | - |
#618 Stunfisk | Agua 1 / Water 1 | Amorfo / Amorphous | - |