Explicación
El uso de este movimiento provoca en el campo del usuario un efecto que dura cinco turnos. Todo movimiento cuyo objetivo esté bajo este efecto, no será nunca un golpe crítico. Así, este movimiento protege a todo pokémon del equipo del usuario de recibir golpes críticos durante 5 turnos.
El movimiento falla si el equipo del usuario ya está beneficiándose de este efecto.
Rasgos
Nombre | Descripción |
---|---|
Robo | Este movimiento puede ser robado por Robo. |