Séptima generación

Sol / Luna / Ultra Sol / Ultra Luna

Explicación

El tipo del usuario pasa a ser un tipo concreto, que depende del lugar en el que se desarrolle el combate.

Si el combate se desarrolla sobre la superficie del agua, pasa a ser tipo Agua. En cuevas, pasa a ser tipo Roca. Sobre hierba, pasa a ser tipo Planta. Sobre arena y terreno rocoso, pasa a ser tipo Tierra. Sobre nieve o hielo, pasa a ser tipo Hielo. Sobre terreno volcánico, pasa a ser tipo Fuego. En el Ultraespacio, pasa a ser tipo Psíquico. En cualquier otro caso (lo que incluye edificios, suelo artificial y batallas link) pasa a ser tipo Normal. En cualquier terreno, si alguno de los movimientos Campo de Hierba, Campo Eléctrico, Campo de Niebla o Campo Psíquico está haciendo efecto al usuario, el usuario pasa a ser tipo Planta, Eléctrico, Hada o Psíquico, respectivamente.

El movimiento falla si alguno de los tipos del usuario en ese momento coincide con el tipo al que iba a ser cambiado o si el usuario tiene la habilidad Multitipo.


Rasgos

NombreDescripción
Robo

Este movimiento puede ser robado por Robo.

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial

Aprendizaje por huevo