Explicación
Ciertos movimientos que no son de daño directo son abortados y ejecutados de nuevo por el pokémon objetivo hacia el pokémon que los ejecuta si el pokémon objetivo ha usado este movimiento durante el turno.
Si el usuario de Capa Mágica tiene la habilidad Insonorizar, Capa Mágica hará efecto antes de que actúe la habilidad, pudiendo rebotar movimientos sonoros.
Los movimientos que eran rebotados por Capa Mágica ya desde generaciones anteriores a la Quinta (y siguen siéndolo) son aquellos que causan un cambio de estado, los que bajan (o suben: Camelo y Contoneo) las características del objetivo (pero no los que simplemente las alteran de forma indeterminada, como Niebla), Atracción, Bostezo, Drenadoras y los movimientos que impiden el cambio (Bloqueo, Mal de Ojo y Telaraña). Desde la Quinta Generación, Capa Mágica también rebota otros movimientos que no son de daño movimiento, entre los que destacan Mofa, Púas, Púas Tóxicas, Trampa Rocas, Remolino, Rugido, Anulación, Embargo, Anticura, Rencor, Tormento y Otra Vez.
Si hay conflicto entre Espejo Mágico y Capa Mágica, el juego dirá que Capa Mágica ha actuado primero, aunque no hay diferencia apreciable en los efectos de ambos.
Rasgos
Nombre | Descripción | |
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Ninguno |