Séptima generación

Sol / Luna / Ultra Sol / Ultra Luna

Explicación

El daño causado es siempre igual al nivel del usuario del movimiento por un número de dos decimales entre 0,50 y 1,50 (es decir, puede ser 0,50, 0,51, 0,52... 0,99, 1, 1,01, 1,02... 1,48, 1,49, 1,5 veces el nivel, nunca valores intermedios) salvo si al objetivo o a su sustituto le quedan menos PS, o si el objetivo es inmune al movimiento. El daño se redondea a la baja (más 1 si el resultado es 0).


Rasgos

NombreDescripción
Roca del Rey

Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey.

Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Mov. Espejo

Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo.

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial

Aprendizaje por huevo