Explicación
Si alguno de los pokémon que están en el combate tiene esta habilidad, ningún clima surtirá ningún efecto (ni siquiera el clima de niebla). Los climas pueden ser modificados, creados o extinguidos con normalidad, y el juego mostrará que se crean, que permanecen o que desaparecen, pero no causarán daño al final del turno, ni alterarán el funcionamiento o la potencia de movimientos, ni activarán habilidades, mientras algún pokémon tenga esta habilidad. Los pokémon que cambian de forma con el clima cambian a la forma normal si un pokémon con esta habilidad entra en el campo mientras hay un clima, y vuelven a la forma climática si el pokémon con esta habilidad se va antes de que concluya el clima. Velo Aurora fallará siempre si hay un pokémon con esta habilidad, aunque haya granizo. Si deja de haber pokémon con esta habilidad, los efectos del clima vuelven.
En el caso del clima propio de los movimientos Mar del Albor, Tierra del Ocaso y Ráfaga Delta, la presencia de un pokémon con esta habilidad anulará todos sus efectos excepto los que consisten en impedir que cambie el clima.
Pokémon
Pokémon | Posición |
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#054 Psyduck | Habilidad 2 |
#055 Golduck | Habilidad 2 |
#108 Lickitung | Habilidad Oculta |
#333 Swablu | Habilidad Oculta |
#334 Altaria | Habilidad Oculta |
#463 Lickilicky | Habilidad Oculta |
#780 Drampa | Habilidad Oculta |