Explicación
Una vez se ha usado este ataque con éxito (es decir, sin fallar), el contador de furia del pokémon toma el valor 1 y aumentará en 1 cada vez que el usuario sea dañado por un movimiento del rival, salvo el improbable caso de que haya alcanzado el valor 255, en cuyo caso se mantiene. El daño de Furia es multiplicado por el valor de este contador (de hecho, en la fórmula de daño existe un parámetro exclusivamente para Furia y su contador). El contador se reinicia a 1 y deja de aumentar si el usuario es sustituido o si selecciona un movimiento distinto a Furia, por lo que, para mantener el efecto, Furia debe usarse continuamente. Este contador es independiente de las subidas de estadísticas, pese a lo que indica la descripción.
Rasgos
Nombre | Descripción |
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Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 11,72% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
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#036 Clefable | - |
#236 Tyrogue | - |
#246 Larvitar | - |
Aprendizaje por huevo
Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
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#206 Dunsparce | Campo / Field | --- | - |
#228 Houndour | Campo / Field | --- | - |