Segunda generación

Oro / Plata / Cristal

Explicación

Los cambios de estadísticas del usuario se sustituyen por los mismos que los del rival en el momento de ejecutar el movimiento. Esto afecta a todos: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión.

El movimiento falla si todas las estadísticas del objetivo están a su valor neutro, 0, aunque el usuario no lo esté. En cualquier otro caso, no falla aunque el objetivo se esté protegiendo y/o esté tras un sustituto.


Rasgos

NombreDescripción
Ninguno

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje por MT09 Más Psique

Aprendizaje especial