Explicación
Durante 5 turnos, incluyendo el turno de uso del movimiento, se crea un efecto que provoca que no pueda causarse ningún estado permanente (envenenamiento de cualquier tipo, parálisis, quemadura, sueño, congelación) ni confusión a ningún pokémon del equipo del usuario. Un pokémon bajo el efecto de Velo Sagrado puede usar Descanso y dormirse. Un pokémon no se confundirá al terminar de usar Golpe, Danza Pétalo o Enfado si un Velo Sagrado está haciendo efecto en su equipo.
El movimiento falla si el equipo del usuario ya está bajo los efectos de Velo Sagrado. El efecto solo desaparece al transcurrir 5 turnos, o al final del combate si esto llega antes que los 5 turnos.
Rasgos
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
Aprendizaje por huevo