Explicación
Una vez usado este movimiento, se asigna a todos los pokémon que están en el campo en ese momento un contador con el valor 4. Al final de cada turno, a cada pokémon que tenga el contador se le resta 1 (y aparece un mensaje indicando su valor para cada pokémon), y si una vez hecha la resta el resultado es 0, el pokémon se debilita.
El efecto sobre un pokémon desaparece cuando es sustituido, pero se transfiere a otro pokémon si es sustituido mediante Relevo.
El movimiento no puede evitarse con Protección ni Detección ni con la posesión de un sustituto. La única forma de evadir su efecto en esta generación es estar afectado de antemano.
Rasgos
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
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Ninguno |
Aprendizaje por huevo