Explicación
El daño causado es, salvo inmunidad al tipo del movimiento, igual a un número escogido al azar mayor que 0 y menor que el nivel del usuario multiplicado por 1,5, redondeado a la baja.
El juego genera números aleatorios hasta que obtiene uno que esté dentro del rango buscado. Como este rango, cuando el usuario tiene nivel 1, es vacío (pues debe ser mayor que 0 y menor que 1), el juego se traba. Sin embargo, no es posible obtener en condiciones normales un pokémon al nivel 1 en estos juegos.
Rasgos
Nombre | Descripción |
---|---|
Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 11,72% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |