Explicación
El daño causado es, salvo inmunidad al tipo del movimiento, igual a un número escogido al azar mayor que 0 y menor que el nivel del usuario multiplicado por 1,5, redondeado a la baja.
El juego genera números aleatorios hasta que obtiene uno que esté dentro del rango buscado. Como este rango, cuando el usuario tiene nivel 1, es vacío (pues debe ser mayor que 0 y menor que 1), el juego se traba. Sin embargo, no es posible obtener en condiciones normales un pokémon al nivel 1 en estos juegos.
Rasgos
Nombre | Descripción |
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Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 11,72% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
Aprendizaje por nivel
Juegos | Pokémon | Nivel |
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#200 Misdreavus | - |
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
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Ninguno |
Aprendizaje por huevo
Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
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#092 Gastly | Amorfo / Amorphous | --- | - |
#109 Koffing | Amorfo / Amorphous | --- | - |