Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

Al final de cada turno, todo pokémon que tenga este objeto equipado pasa a estar quemado, si nada impide que sea quemado.

El momento exacto en el que se produce el efecto es posterior al momento en el que se causa daño a pokémon con cambios de estado. Por ello, en el turno en el que este objeto se activa, el poseedor no recibirá daño.

Ubicaciones

JuegosUbicacionesDescripción
NegroBlanco
Metro Batalla16 PB
Negro 2Blanco 2
Metro BatallaPokémon World Tournament16 PB
Blanco 2
Montaña Reversia-

Equipado en Pokémon salvaje

JuegosPokémonProbabilidad
Negro 2Blanco 2
#631 Heatmor1% (Solo en hierba alta)