Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

Desde que se usa hasta que el jugador se desplaza 250 cuadros, cada vez que el juego genere un combate contra un pokémon salvaje cuyo nivel es menor que el nivel del primer pokémon del equipo que no esté debilitado ni sea un huevo, tal combate no se iniciará.

Esto solo afecta a los pokémon cuyo encuentro se genera aleatoriamente al cambiar de cuadro. No impide que aparezcan los pokémon que aparecen al forzar un encuentro con ellos.

Ubicaciones

JuegosUbicacionesDescripción
NegroBlancoNegro 2Blanco 2
Tienda700, requiere 5 medallas