Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

El daño causado es siempre igual a los PS actuales del usuario del movimiento en el momento de ejecutar el movimiento, salvo si al objetivo o a su sustituto le quedan menos PS, o si el objetivo es inmune al tipo del movimiento. Si el movimiento es ejecutado con éxito (es decir, causa daño), el usuario se debilita.


Rasgos

NombreDescripción
Roca del Rey

Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey.

Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Contacto

Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto.

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial

Aprendizaje por huevo