Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

A partir de un valor inicial de potencia de 60, por cada característica (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión) del objetivo que esté por debajo de 0, a la potencia del movimiento se suma 20 multiplicado por el nivel de tal característica. Si el resultado es mayor que 200, pasa a ser 200.

Así, la potencia es como mínimo 60 (cuando el objetivo no tiene ninguna característica por encima del nivel 0) y como máximo 200 (cuando el objetivo tiene 7 o más aumentos en características). Las características por debajo de 0 no restan a la potencia del movimiento.


Rasgos

NombreDescripción
Roca del Rey

Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey.

Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Contacto

Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto.

Mov. Espejo

Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo.

Aprendizaje por nivel

JuegosPokémonNivel
Todos
#493 Arceus-
Todos
#645 Landorus13
Todos
#629 Vullaby28
Todos
#630 Mandibuzz28
Todos
#392 Infernape29
Todos
#302 Sableye36
Negro 2Blanco 2
#215 Sneasel44
Negro 2Blanco 2
#461 Weavile44
Todos
#056 Mankey45
Todos
#570 Zorua45
Todos
#571 Zoroark49
Todos
#249 Lugia50
Todos
#250 Ho-Oh50
Todos
#057 Primeape53
Todos
#289 Slaking61

Aprendizaje especial

PokémonExplicación
Ninguno

Aprendizaje por huevo

PokémonGrupo Huevo 1Grupo Huevo 2Explicación
#052 MeowthCampo / Field----
#174 IgglybuffHada / Fairy----
#215 SneaselCampo / Field----
#228 HoundourCampo / Field----
#241 MiltankCampo / Field----
#303 MawileCampo / FieldHada / Fairy-
#336 SeviperCampo / FieldDragón / Dragon-
#359 AbsolCampo / Field----
#434 StunkyCampo / Field----