Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

Los PS actuales del usuario y del objetivo pasan a ser iguales a la mitad de la suma de los PS actuales del usuario y del objetivo, redondeada a la baja. Si esta cantidad es mayor que los PS máximos de uno de los dos pokémon, ese pokémon pasa a tener sus PS al máximo, pero esto no interfiere en los PS que pasará a tener el otro pokémon, que seguirán siendo la cantidad resultante.

Este movimiento falla si el objetivo se está protegiendo o está tras un sustituto. La posesión de un sustituto por parte del usuario no interfiere en el funcionamiento del movimiento. Los pokémon de tipo Fantasma no son inmunes a este movimiento.


Rasgos

NombreDescripción
Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Mov. Espejo

Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo.

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial

Aprendizaje por huevo

Aprendizaje Dream World

Ubicaciones

JuegosUbicaciónNotas
Negro 2Blanco 2
Ciudad MargaA cambio de 10 partes amarillas

Aprendizaje por tutor