Explicación
Al inicio del turno (es decir, mientras el jugador está decidiendo qué acción tomar), todo pokémon que tenga en ese instante esta habilidad y que tenga un cambio de estado permanente (envenenamiento, parálisis, quemadura, sueño o congelación) verá multiplicada su Velocidad por 1,5 y redondeada a la baja. Esto supone que, mientras el pokémon tenga la habilidad y tenga un cambio de estado permanente, se puede considerar que su Velocidad es 1,5 veces la que es. Este aumento en Velocidad es independiente de los cambios de características, por lo que pueden combinarse.
Esta habilidad, además, ignora la bajada en Velocidad producida por la parálisis, por lo que en caso de parálisis la Velocidad resultante también está multiplicada por 1,5. Aun así, un pokémon con esta habilidad puede no atacar por parálisis.
Fuera del combate, si el primer pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), la probabilidad de que aparezca un pokémon salvaje a cada paso se reduce a la mitad.
Pokémon
Pokémon | Posición |
---|---|
#210 Granbull | Habilidad 2 |
#216 Teddiursa | Habilidad 2 |
#217 Ursaring | Habilidad 2 |
#261 Poochyena | Habilidad 2 |
#262 Mightyena | Habilidad 2 |
#135 Jolteon | Habilidad Dream World |
#263 Zigzagoon | Habilidad Dream World |
#264 Linoone | Habilidad Dream World |
#285 Shroomish | Habilidad Dream World |
#543 Venipede | Habilidad Dream World |
#544 Whirlipede | Habilidad Dream World |
#545 Scolipede | Habilidad Dream World |