Explicación
Al final de cada turno, si el clima es el propio del movimiento Danza Lluvia (y no está anulado por Aclimatación o Bucle Aire), todo pokémon con un cambio de estado permanente (envenenamiento de cualquier tipo, parálisis, quemadura, congelación o sueño) que tenga en ese instante esta habilidad, se curará de ese estado. Esta curación se produciría antes de que el pokémon pierda PS por envenenamiento o quemadura.
Nótese que no restaura el estado en el turno en el que deja de llover.
Pokémon
Pokémon | Posición |
---|---|
#489 Phione | Habilidad 1 |
#490 Manaphy | Habilidad 1 |
#616 Shelmet | Habilidad 1 |
#617 Accelgor | Habilidad 1 |
#086 Seel | Habilidad 2 |
#087 Dewgong | Habilidad 2 |
#535 Tympole | Habilidad 2 |
#536 Palpitoad | Habilidad 2 |
#594 Alomomola | Habilidad 2 |
#131 Lapras | Habilidad Dream World |
#134 Vaporeon | Habilidad Dream World |
#238 Smoochum | Habilidad Dream World |
#339 Barboach | Habilidad Dream World |
#340 Whiscash | Habilidad Dream World |
#368 Gorebyss | Habilidad Dream World |
#370 Luvdisc | Habilidad Dream World |
#580 Ducklett | Habilidad Dream World |
#581 Swanna | Habilidad Dream World |