Explicación
Si en el combate hay algún pokémon salvaje y un equipo que tenga en el campo un pokémon con esta habilidad decide huir (usando la opción de huir o usando Teletransp), podrá hacerlo siempre, aunque esté bajo los efectos de una habilidad o un movimiento que impida la huida, salvo que esté en la parte intermedia de Caída Libre usado por un rival.
No tiene ningún efecto en batallas entre dos entrenadores y no facilita en ningún caso el intercambio de pokémon, solo la huida.
Pokémon
Pokémon | Posición |
---|---|
#019 Rattata | Habilidad 1 |
#020 Raticate | Habilidad 1 |
#077 Ponyta | Habilidad 1 |
#078 Rapidash | Habilidad 1 |
#084 Doduo | Habilidad 1 |
#085 Dodrio | Habilidad 1 |
#133 Eevee | Habilidad 1 |
#161 Sentret | Habilidad 1 |
#162 Furret | Habilidad 1 |
#190 Aipom | Habilidad 1 |
#261 Poochyena | Habilidad 1 |
#417 Pachirisu | Habilidad 1 |
#427 Buneary | Habilidad 1 |
#504 Patrat | Habilidad 1 |
#206 Dunsparce | Habilidad 2 |
#209 Snubbull | Habilidad 2 |
#010 Caterpie | Habilidad Dream World |
#013 Weedle | Habilidad Dream World |
#043 Oddish | Habilidad Dream World |
#048 Venonat | Habilidad Dream World |
#265 Wurmple | Habilidad Dream World |
#290 Nincada | Habilidad Dream World |
#401 Kricketot | Habilidad Dream World |
#506 Lillipup | Habilidad Dream World |