Explicación
El daño causado es siempre igual al nivel del usuario del movimiento salvo si al rival o a su sustituto le quedan menos PS. En Primera Generación, este movimiento afecta a pokémon tipo Fantasma.
Aprendizaje por nivel
Juegos | Pokémon | Nivel |
---|---|---|
#127 Pinsir | 25 | |
#056 Mankey | 33 | |
#057 Primeape | 37 | |
#066 Machop | 39 | |
#067 Machoke | 44 | |
#068 Machamp | 44 |
Aprendizaje por MT19 Mov. Sísmico
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
---|---|
Ninguno |