Primera generación

Rojo / Azul / Amarillo

Explicación

Provoca un daño equivalente al doble de los PS que el último ataque ha provocado sobre cualquiera de los pokémon del combate, siempre que sea un movimiento de tipo Normal o Lucha. Afecta a pokémon de tipo Fantasma.

Si el rival no ataca en un turno, puede tener en cuenta el daño recibido en el turno anterior. Contador puede devolver daño causado por retroceso y por otro Contador. Estas dos cosas no suceden en Pokémon Stadium.

Si el último movimiento usado fue un ataque de múltiples golpes, solo tiene en cuenta el último golpe del mismo. Si el último ataque ha debilitado un Sustituto, Contador devolverá el doble del daño que habría causado si no hubiera sustituto.

Contador puede dar un golpe crítico, pero el daño provocado no se altera. Contador falla si es generado a través de Metrónomo, si el usuario ataca antes que el rival (teniendo en cuenta la prioridad) o si el último movimiento usado por el rival no es de tipo Normal ni Lucha.


Aprendizaje por nivel

Aprendizaje por MT18 Contador

Aprendizaje especial