Explicación
El daño causado es siempre 20 PS salvo si al rival o a su sustituto le quedan menos PS. En Primera Generación, este movimiento afecta a pokémon tipo Fantasma.
Primera generación
Rojo / Azul / Amarillo
El daño causado es siempre 20 PS salvo si al rival o a su sustituto le quedan menos PS. En Primera Generación, este movimiento afecta a pokémon tipo Fantasma.