Primera generación

Rojo / Azul / Amarillo

Explicación

El movimiento tiene 77/256 (aproximadamente un 30%) de probabilidades de hacer retroceder al rival si este no ha atacado aún en el momento de usar el movimiento ni está tras un Sustituto.

En Primera Generación, el daño no se modifica si el objetivo ha usado Reducción.


Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial