Primera generación

Rojo / Azul / Amarillo

Explicación

Todo cambio de estadísticas que tenga alguno de los dos pokémon que estén en el campo en ese momento se anula al ejecutar este movimiento. También suprime el efecto en el usuario o en el rival de Pantalla Luz, Reflejo, Drenadoras, Foco Energía y Neblina; y cura la confusión de ambos.

El rival del usuario se cura de todo cambio de estado que pueda tener. Si el usuario está intoxicado, pasa a estar simplemente envenenado.

En el caso en el que un pokémon use Hiper Rayo y sea congelado antes de pasar el turno de recarga, si es descongelado por Niebla, el afectado no podrá atacar ni ser sustituido hasta que sea debilitado o sea forzado a cambiar por el rival.


Aprendizaje por nivel

Aprendizaje especial