Análisis competitivo de #146 Moltres
El Fénix que siempre renacerá de las cenizas...
Primera generación
Rojo / Azul / Amarillo
El Fénix que siempre renacerá de las cenizas...
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Moltres es el mejor pokémon tipo Fuego en RBY, pero eso no dice mucho. Fuego en RBY no es demasiado buen tipo y Moltres sufre además de la falta de movepool. Su mejor arma, Giro Fuego, está prohibida y la no resistencia a Hielo por parte del Fuego en RBY lo hace débil a ese tipo. Sin embargo, Moltres sigue siendo legendario, y como tal, tiene los stats enormes. Su Llamarada tiene la misma potencia que la Ventisca de Articuno, teniendo además un 30% de quemar en RBY. Su Ataque físico, por otro lado, sigue siendo lo suficientemente alto para molestar aquellas cosas que resistan la Llamarada. Su velocidad le permite adelantar a 8 de los 16 OUs y a 10 de los 18 BLs, empatando con otros 2. Aun siendo de tipo Fuego, es un pokémon muy peligroso en buenas manos.
- Stats enormes, particularmente los ofensivos.
- Su ataque principal tiene un 30% de dejar casi inútil a cualquier amenaza física con una quemadura.
- Inmune a Tierra.
- Fuego es un mal tipo en RBY, sin poder resistir Hielo. Moltres es débil a ese tipo.
- Malísimo movepool. Ni Lanzallamas aprende.
- La quemadura no es un cambio de estado muy molesto para amenazas especiales.
El set es simple. Usar Llamarada a casi todo. Hiper Rayo remata cosas que Llamarada no puede liquidar. Agilidad le da Velocidad para sweepear más fácilmente. Reflejo le permite vencer a Snorlax, mientras Ataque Aéreo es el ataque más fuerte de Moltres por el lado físico, haciendo daño tremendo a Chansey y Starmie.
Moltres no aprende Lanzallamas en la primera generación. Giro Fuego debe usarse siempre si está permitido: hace a Moltres un sweeper temible. Sustituto le permite ver a su counter y lanzarle Llamarada para ver si lo quema o no. Mimético puede ser útil para copiar cosas como Onda Trueno, Somnífero o Explosión. Doble Filo es otro ataque físico que posee. Descanso podría ser útil si Moltres no tuviese tantas debilidades.
Rhydon y Golem resisten Llamarada y le dan KO con Avalancha, pero no les gusta nada ese 30% de probabilidades de acabar quemados. Slowbro frena a Moltres en seco, pudiendo paralizarle y vencerle con Surf + Amnesia + Descanso. Starmie y Chansey suelen ser buenas opciones, aunque Ataque Aéreo crítico da OHKO a ambos, y si Chansey llega a tener menos del 50% de vida, Hiper Rayo le dará KO. Gengar supera en Velocidad a Moltres y le vence siempre, pero necesitará un crítico de Rayo, usar Hipnosis o explotarse para hacerlo, por lo que no es tan fiable. Alakazam en condiciones normales vence a Moltres, pero si llega a estar quemado, el daño de Moltres se nota más, mientras un crítico de un ataque físico será siempre OHKO. Zapdos mete 2HKO a Moltres, pero quedaría muy débil en el proceso. Jolteon solamente puede ser Revenge Killer, tiene posibilidad de recibir 2HKO de Llamarada + Hiper Rayo. En BL, Gyarados y Dragonite son buenas opciones, pero no les gusta ser quemados. Tentacruel le hace daño enorme a Moltres, aunque si llega a recibir un Ataque Aéreo crítico, no podrá hacerle nada.
Es BL, único Pokemon de Fuego que ha conseguido llegar tan alto. Con Giro Fuego podría ser OU.