Cuarta generación

Diamante / Perla / Platino / Oro HeartGold / Plata SoulSilver

Explicación

Cada vez que un pokémon usa un movimiento que atrapa al rival y le causa daño durante un número de turnos al azar entre 3 y 6, si el atacante lleva este objeto equipado al iniciar el efecto, la duración fijada será de 6 turnos.

Ubicaciones

JuegosUbicacionesDescripción
DiamantePerlaPlatino
Cueva Extravío-
Oro HeartGoldPlata SoulSilver
Islas Espuma-

Equipado en Pokémon salvaje

JuegosPokémonProbabilidad
Todos
#215 Sneasel50%
Todos
#461 Weavile50%