Explicación
El usuario se debilita al ejecutar este movimiento, salvo si no hay ningún pokémon que pueda entrar en lugar del usuario, en cuyo caso el movimiento falla sin debilitar al usuario. Una vez el usuario se ha debilitado, el pokémon que entre en su lugar restaurará al máximo sus PS y sus PP y, si tiene algún cambio de estado, se verá curado del mismo.
El pokémon que entre recibirá daño de Trampa Rocas y Púas y será afectado por Púas Tóxicas antes de verse recuperado, por lo que podría debilitarse el pokémon que entre. En tal caso, se verá curado el siguiente pokémon que entre en lugar de este segundo pokémon debilitado.
En esta generación, dado que el intercambio se produce inmediatamente después de que el usuario se debilite, los rivales podrían atacar al pokémon que entre, si aún no han atacado.
Rasgos
Nombre | Descripción |
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Curación | El efecto de Anticura impide la ejecución de este movimiento. |
Aprendizaje por nivel
Juegos | Pokémon | Nivel |
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#488 Cresselia | 84 |
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
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Ninguno |