Cuarta generación

Diamante / Perla / Platino / Oro HeartGold / Plata SoulSilver

Explicación

La potencia de este movimiento se duplica si es usado por un pokémon que en ese momento está envenenado, paralizado o quemado, pasando a ser 140.

Nótese, por una parte, que esto no evita la reducción de daño causada por la quemadura (aunque la neutraliza: el daño causado por este movimiento estando quemado y no estándolo es aproximadamente igual, salvo en el caso de que se tenga la habilidad Agallas), y por otra parte, que el sueño no incrementa el daño, por lo que el uso de este movimiento a través de Sonámbulo no se beneficia del aumento de daño.

Por un error en la animación del movimiento, el uso de este movimiento en cualquiera de los juegos de DS de esta generación por parte del jugador, si las animaciones están activadas, hace que el sprite del pokémon que lo usa ascienda un píxel respecto de donde se encontraba antes de ejecutar el movimiento.


Rasgos

NombreDescripción
Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Contacto

Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto.

Mov. Espejo

Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo.

Aprendizaje por nivel

Aprendizaje por MT42 Imagen

Aprendizaje especial