Explicación
El uso de este movimiento permite el cambio a otro pokémon en medio de un turno (concretamente, en cuanto se usa el movimiento) en lugar de al inicio del mismo. Una vez usado el movimiento, es obligatorio elegir a un pokémon distinto. El movimiento falla si no hay ningún pokémon que pueda entrar en lugar del usuario.
Además, el pokémon que sustituya al usuario de Relevo heredará del pokémon anterior los cambios en las características, la confusión y el efecto de: Maldición (ejecutado por un fantasma), Foco Energía (y por ello, Baya Zonlan y Directo), Arraigo, Acua Aro, Embargo, Bilis, Levitón, Truco Fuerza, Carga, Reserva y Drenadoras. También traspasa el efecto de los movimientos que impiden el cambio (Bloqueo, Mal de Ojo, Telaraña) tanto si lo ha ejecutado el usuario como si lo ha hecho el rival, el efecto de Fijar Blanco o Telépata cuando el objetivo es el usuario, el contador de Canto Mortal, y el sustituto con los PS que le queden. Para más detalles, consúltese la página de los movimientos aludidos.
Relevo no interfiere en Persecución y no transfiere el aumento de potencia de Desenrollar o Bola Hielo tras haber usado Rizo Defensa. Tampoco transfiere el efecto de Atracción ni las reservas de Reserva.
La animación siempre muestra una Poké Ball, independientemente de la Ball que se haya usado para obtener al pokémon.
Rasgos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Ninguno |
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
Pokémon | Explicación |
---|---|
Ninguno |
Aprendizaje por huevo
Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
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#048 Venonat | Bicho / Bug | --- | - |
#123 Scyther | Bicho / Bug | --- | - |
#167 Spinarak | Bicho / Bug | --- | - |
#207 Gligar | Bicho / Bug | --- | - |
#255 Torchic | Campo / Field | --- | - |
#300 Skitty | Campo / Field | Hada / Fairy | - |
#307 Meditite | Humanoide / Human-like | --- | - |
#313 Volbeat | Bicho / Bug | Humanoide / Human-like | - |
#314 Illumise | Bicho / Bug | Humanoide / Human-like | - |
#327 Spinda | Campo / Field | Humanoide / Human-like | - |
#359 Absol | Campo / Field | --- | - |
#418 Buizel | Agua 1 / Water 1 | Campo / Field | - |