Explicación
Todo movimiento de daño directo ejecutado por un pokémon con esta habilidad que suponga un golpe crítico multiplicará su daño por 3 en lugar de por el 2 habitual.
La parte de la fórmula de daño afectada es la del golpe crítico, que toma el valor 3 en lugar de 2. Si el golpe no es crítico, se multiplica por 1, como ocurre normalmente.
Pokémon
Pokémon | Posición |
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#116 Horsea | Habilidad 2 |
#117 Seadra | Habilidad 2 |
#223 Remoraid | Habilidad 2 |
#224 Octillery | Habilidad 2 |
#230 Kingdra | Habilidad 2 |
#451 Skorupi | Habilidad 2 |
#452 Drapion | Habilidad 2 |